Labels

7 may 2010

Halo Reach: Beta Multiplayer

Así es compañeros Leondreses, ya es una semana de tener disponible el beta de este gran, gran juego, y no es presunción pero el hecho de ser un gran halo fan me ha brindado la oportunidad de estarlo jugando toda esta semana y sólo tengo algo que decir: "Malditos genios de Bungie, lo volvieron a hacer..."

Y bueno, en esta ocasión y aprovechando el tiempo libre les vengo a reseñar brevemente este online beta multiplayer del juego:

Lo primero es que obvio, debes tener un xbox 360 con conexión a xbox LIVE y una suscripción Gold, además el juego original Halo 3: ODST pues en él viene la invitación para el beta. Ya con esto, entras al Halo 3: ODST y en la parte inferior del menú viene la opción "Jugar al beta". Descargas el archivo (que es básicamente el juego) que pesa 1.16 Gb. Yo me tardé más de 4 hrs en descargarlo pero fue por mi conexión a internet. Después vuelves a entrar a esta opción en ODST y empieza la secuencia de introducción al juego (desde aquí ya me había venido en seco, jaja) luego viene un mensaje de agradecimiento del Bungie Team. Después un pequeño menú con dos opciones: MatchMaking y Cine. Algo que me sorprendió fue el hecho de incorporar la opción de cine al beta pues era algo que la mayoría de los fans no teníamos contemplado (para los que no sepan, la opción de cine te muestra el video completo de las partidas jugadas recientemente donde puedes cambiar de 1a a 3a persona, mover la cámara y cambiar de jugador, es decir, revivir la partida jugada desde cualquier perspectiva).

Ahora sí, a lo que nos truje: MatchMaking:

MatchMaking es lo que mejor sabe hacer Bungie y es que si hay algo que hagan mejor que halo en sí es su forma en como conectan gente para jugar en línea. Al entrar en MatchMaking, el juego empieza a buscar personas que estén conectadas y deseen jugar para meterlos por grupos en una partida.
Este MatchMaking tiene tres listas de juego: Arena, FFA(free for all) y Grab bag.
La primera es Asesino por equipos, la segunda es todos contra todos y la tercera es por equipos y objetivos (como captura la bandera).
Esta versión beta tiene la opción de personalizar a tu Espartan comprándole partes de armadura con los puntos obtenidos por jugar partidas. Las partes personalizables son el casco, las hombreras y el peto.

Pero aún más importante: GamePlay

Aquí es donde digo. WTF, porque aquí viene la parte medular de todo: Bungie tuvo que enfrentarse con la idea de desarrollar un estilo de juego, armaduras y armas que a pesar de que serían nuevas, en la historia preceden a las del primer halo y adivinen qué... lo hicieron mucho muy bien.

Las armas: armas como el needler, el rifle de asalto, el rifle de batalla, el rifle de plasma, el sniper, la escopeta, la espada de energía, el martillo y el rocketLauncher continúan en la versión pero efectivamente su diseño y acabados parecen más anticuados y rústicos que los las armas en el resto de los Halos, claro, eso no les quita la efectividad. Se añadieron nuevas armas: una especie de lanza rayos como los de los centinelas forerunners, un lanzagranadas estilo MW2 y una convinación entre carabina y needler (por ahora son los únicos disponibles)

Las armaduras: regresamos al Mark V: B, un diseño ligeramente diferente al del primer traje de Master Chief pero claro, más detallado por la evolución en el motor de gráficos además de otros dos cascos con partes intercambiables, 4 estilos de hombreras más rudas y aditamentos extras para el peto (Aclaro estos detalles son meramente estéticos, no modifican la eficiencia del espartan).

Las Clases: demonios, le dieron al blanco... al empezar cada partida o hacer respawn puedes elegir entre cuatro clases: Asechador, Scout, Escudo y Volador.
Asechador: te permite hacerte invisible y alterar el radar con puntos falsos
Scout: te permite hacer un sprint
Guardia: (en mi opinón el mejor) Te tiras al piso y creas una barrera corporea anti todo (no hammers, no rockets, no lasers, no granades, no...thing), inclusive ya hay algunas tácticas carroñeras para usar esta clase (tiras una granada en un lugar cerrado, activas el escudo y al único que mata es a tu contrincante).
Aereo: te proporciona un jetPack que puedes usar para alcanzar a alguien o caer... con estilo!!
Todas estas clases te proporcionan la habilidad momentáneamente y después se vuelve a recargar.

Cazarecompensas: además de los ya clásicos estilos de juego, se ha añadido uno nuevo. En él tienes que... pues matar a tus enemigos, pero esta vez cada que asesinas a alguien le quitas sus cráneos y tu tarea es llevarlos a un lugar en el mapa para que se te cuenten como puntos.

También se añadió Invasión que es una mítica batalla entre elites y spartans y proteje el reactor que es como captura la bandera pero esta vez es tratar de evitar que el equipo contrario detone tu reactor a base de balazos y granadas. Lamentablemente no he tenido la oportunidad de jugar estos estilos.

Los últimos detalles, Asesinar con estilo y Elección de partida:

Como se ha visto en varios videos por la red , se incorporó una nueva secuencia de asesinato durante las partidas, esta se activa si algún contrincante tiene el descaro de ignorarte dandote la espalda, y como ya saben esa bonita frase: "Si el mundo te da la espalda... cógetelo", jaja, dejas presionado la B y reliza un hermoso asesinato con estilo, mismo que te proporciona puntos extras al terminar la partida. Por ahora solo he presenciado 3 tipos de asesinato:
  1. Lo tiras al piso y le quebras el cuello(Woow)
  2. Te agachas ligeramente a la altura de la espalda baja y blandes tu cuchillo antes de entrar y después de salir del enemigo.
  3. Si alguien lleva el jetPack te abalanzas sobre el y colgándote lo asesinas.
En cuanto a la elección de partida, anteriormente en los otros halos, al iniciar una partida Bungie te daba una opción misma que con la mitad de vetos por parte de los jugadores era cancelada para ser reemplazada por otra de la que ya no tenías opción al veto.
Ahora te da la opción de elegir entre cuatro partidas con un mapa diferente cada uno (que por cierto sólo he visto 2 mapas) y aquel que tenga la mayoría de votos es el que se queda.

Y bueno, no se qué opinen ustedes pero a mí me ha dejado muy satisfecho este nuevo juego y es que todo parece apuntar a que será el último de Bungie en cuanto al universo de Halo por lo cual les aseguro, será inolvidable.

En fin , creo que esto es todo en cuanto al Reach, pero la mejor opinión la dan ustedes.

Que la fuerza los acompañe y el resto... lo dejo a su criterio.



Halo Reach Beta Multiplayer, disponible ahora en xbox 360

0 comentarios:

Publicar un comentario

Los comentarios son gratis......deja uno